3D szkennelés, Mesh modellezés

.

A technológiai fejlődés lehetőséget adott a 3D szkenneléssel való kísérletezésre. Eleinte a Kinect szenzorával lézerszkennelés irányában kísérleteztem, majd a FREEDEE keretein belül a Sense és az Artec szkennerekkel komplexebb munkákon dolgoztam.

A 3D szkennelésnek rengeteg felhasználási lehetősége van, a technológia még nem kiforrott, de abszolút a jövőbe mutató. Lehetőségem volt az elmúlt években szobrászokkal (fenti képen Samuel Havadtoy 2017 velencei biennálén kiállított szobrához készült szkennelés és 3D modellezés látható) , tervezőkkel, fejlesztőkkel és muzeológusokkal együtt dolgozni.

A 3D szkennelés folyamatában fontos az utómunka a keletkezett digitális állományon, ez komplex 3D modellezési feladatot jelent amit a hagyományostól eltérő modellezési fázisokon keresztül végzek.

.